3Dmax如何使用K帧工具创建一个行走动作
关关 2018-07-05 来源 : 阅读 1157 评论 0

摘要:本篇3Dmax教程探讨了3Dmax如何使用K帧工具创建一个行走动作,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

第一步,创建一个biped骨骼。

这个就不截图了,因为基本都会。

记住一点,先改变了关键点再去修改,不然修改的是前一个关键帧的动作。

第二步,开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,角色就只能在平面上进行移动。

 3Dmax如何使用K帧工具创建一个行走动作

设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色。

第三步:然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。

 3Dmax如何使用K帧工具创建一个行走动作

 3Dmax如何使用K帧工具创建一个行走动作

第四步:然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了。

 3Dmax如何使用K帧工具创建一个行走动作

 3Dmax如何使用K帧工具创建一个行走动作

 

这样就可以制作一个简单走动的人物角色。

 


本文由职坐标整理发布,更多相关知识,请关注职坐标常用软件3Dmax频道!

本文由 @关关 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
喜欢 | 0 不喜欢 | 0
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态,0%的人喜欢 快给朋友分享吧~
评论(0)
后参与评论

您输入的评论内容中包含违禁敏感词

我知道了

助您圆梦职场 匹配合适岗位
验证码手机号,获得海同独家IT培训资料
选择就业方向:
人工智能物联网
大数据开发/分析
人工智能Python
Java全栈开发
WEB前端+H5

请输入正确的手机号码

请输入正确的验证码

获取验证码

您今天的短信下发次数太多了,明天再试试吧!

提交

我们会在第一时间安排职业规划师联系您!

您也可以联系我们的职业规划师咨询:

小职老师的微信号:z_zhizuobiao
小职老师的微信号:z_zhizuobiao

版权所有 职坐标-一站式IT培训就业服务领导者 沪ICP备13042190号-4
上海海同信息科技有限公司 Copyright ©2015 www.zhizuobiao.com,All Rights Reserved.
 沪公网安备 31011502005948号    

©2015 www.zhizuobiao.com All Rights Reserved

208小时内训课程