3dmax多个模型实现连接合并的方法
Vivian 2018-05-28 来源 : 阅读 750 评论 0

摘要:本文主要介绍了3dmax多个模型实现连接合并的方法,通过具体的步骤向大家展现,希望对大家学习3dmax有所帮助。


本文主要介绍了3dmax多个模型实现连接合并的方法,通过具体的步骤向大家展现,希望对大家学习3dmax有所帮助。

3dmax多个模型实现连接合并的方法

1、单击Pick Operand卷展栏中的Pick Operand按钮后在视图中选择另外一个物体。Connect(连接)命令面板的Parameters(参数)卷展栏。Operands(运算物体列表):在列表中显示了所有能够进行连接操作的物体名称。

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2、Name(名称):为选择的操作物体重新命名。Delete Operand(删除运算物体):将列表中选择的操作物体删除。Extract Operand(提取运算物体):将列表中选的运算物体重新提取到场景中。

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3、Segments(片段数):设置连接过渡物体的分段数,段数越多过渡物休就越精细。Tension(张力):控制连接桥的曲率,数值越大则弯曲程度越大。Bridge(过渡):勾选后可以在过渡物体表面之间进行光滑处理。Ends(末端):勾选后可以对过渡物体与源物体的连接部分进行表面光滑处理。

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4、形体合并:形体合并工具可以将二维样条投影到三维物体的表面,常用于制作物体表面的花纹效果,如图所示。对样条线的要求可以用3到4个边来创建面片。作为边的样条线节点必须分布在每个边上,而且要求每个边的节点必须相交。样条线构架类似于一个网,网的每个区域有3到4个边。并且产生相加或相减的效果。

3dmax多个模型实现连接合并的方法

以上就是3dmax中合并两个模型的教程,希望大家喜欢。

本文由职坐标整理并发布,了解更多内容,请关注职坐标常用软件3Dmax频道!

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