盘点3DMAX的重要知识和插件
Vivian 2018-05-28 来源 : 阅读 1234 评论 0

摘要:本文主要介绍了3DMAX的一些重要知识以及插件,通过具体的介绍向大家展示出来,希望对大家学习3DMAX有所帮助。

    本文主要介绍了3DMAX的一些重要知识以及插件,通过具体的介绍向大家展示出来,希望对大家学习3DMAX有所帮助。

Mental Ray(简称MR)

Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。

相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。

现在Mental Ray已经集在MAX7.0中,完成与MAX合并起来了,无需另外安装。

(个人看法:Mental Ray我没研究过,所以无言;不过其速度还是有些慢,这是相对我们目前所使用的电脑来说。)

 

 

Brazil(简称BR)

在大家对Mental Ray渐渐失望的时候,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的渲染插件Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是非常惊人的,但目前的渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。

SplutterFish公司推出的Brazil渲染器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost渲染器,经过了很多年的开发,已经非常是非常成熟了。

Brazil惊人的质量却是以非常慢的速度为代价的,用Brazil渲染图片可以说是非常慢的过程,以目前计算机来说,用于渲染动画还是不太现实。

(个人看法:Brazil是我又爱又恨的渲染器,他的质量真是无言,而速度又却更无言,如果是用来做动画或角色、室内设计等,还是无法接受他的速度,但用于产品渲染已是很普及,因为产品本身容量不算大,最重要是产品渲染是需要很强调材质感,高反锯齿等)

 

 

FinalRender(简称FR)

2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。

这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。

Cebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说,FinalRender还提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。

(个人看法:FR相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后,就知道它的设置很好,可以调节很多不同的细节,其实速度比BR快很多,比VR慢)

 

 

VRay(简称VR)

渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。

VRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器

(个人看法:VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它)

 

总结两句:每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是顶级的渲染器。主要看他大家喜欢用哪个。

 

那么我就围绕着“速度、质量、易学”这个观点打个分数

 

MR—— 速度:70分

质量:90分

易学:70分

 

BR—— 速度:50分

质量:100分

易学:75分

 

FR—— 速度:90分

质量:97分

易学:68分

 

VR—— 速度:100分

质量:88分

易学:95分

 

另外为了方便大家找相关软件,提一下以上的版本与稳定性.

3DS MAX ——最新版7.5 主要用得最广是7.0,建议大家用7.0比较稳定

 

MR—— 这个不用说,现在他是集合在MAX中,跟着MAX版本而变化

 

BR—— 最新版应该是1.25 我只用到1.02,版本越高,主鸡 就越难受

 

VR——最新版 1.47 建议做产品渲染的,用1.09N比较好,速度快,稳定。

 

FR——最新版 Stage-1 SP2B 用最新版比较好,据管官方说,SP1以后,速度比以前快了20%

 

发表于: 2007-01-03 10:41 | 全文(查看: 20) | 评论(0) | 本文地址 | 收藏 

分类: →软件元素(3)  

3dsmax 插件知识

3dsmax 插件知识

 

max渲染插件(高级渲染器)】

 

Brazil 十分优秀的MAX高级渲染器

FinalRender 优秀的MAX高级渲染器

vray 优秀的MAX高级渲染器

Entropy 出色的RM级的渲染器,超级的置换效果

VirtuaLight 出色的RM级的渲染器

maxman RM级渲染器的渲染接口

BMRT 出色的RM级的渲染器

insight 全局光渲染器

Luminaire 模拟全局光渲染器

raymax 优秀的光线追踪渲染器

Finaltoon 出色的卡通渲染器

Illustrate 出色的卡通渲染器

NPR1 出色的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特

cartoonReyes 出色的卡通渲染器

 

【max建模插件】

 

Power Solids 倒角及布尔运算插件

Power Booleans 新型布尔运算插件

Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具

Creature creator 怪兽生成器

Digitalpeople 人物制作插件

FaceGen Modeller 人头建模软件

Head Designer 人头制造工具

 

【max贴图插件】

 

3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件

SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口

Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)

Deepuv 强大的贴图编辑工具

Texpoter 拓片制作工具

Texture Layers 分层贴图工具

Texporter UV贴图制作插件

 

【max景观插件】

 

Digital Nature Tools 制作海和天空的插件

Dreamscape 制作山水的插件

mountain 专门制作山脉的插件

Seascape 海洋制作的插件

Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具

 

【max树木插件】

 

Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件

Natfx 植物仿真插件

SpeedTree 树木制作插件

tree factory 树木制作插件

treestorm 树木制作插件

xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)

 

【max环境插件】

 

AFTERBURN 制作云的优秀插件

phoenix 制作火焰的插件

RealWave 用于制作真实水波(独立软件,有max的接口)

RealFlow 用于制作流体(独立软件,有max的接口)

 

【max衣服布料插件】

 

STITCH 专门制作布料的插件

Simcloth 布料制作插件

clothreyes 布料制作插件

 

【max毛发插件】

 

shag.fur 出色的毛发插件

shag.hair 出色的毛发插件

 

【max角色动画插件】

 

ACT 角色肌肉动画系统

CAT 角色动画插件

Character Studio 角色动画制作系统

BonesPro 肌肉蒙皮插件

JetaReyes 面部表情动画插件

 

【max粒子插件】

 

Atomizer 喷雾器 可以拾取物体(例如 自己做的金币)作为粒子发射。

Illusion 幻影粒子系统 后期特效类的粒子,现在已经完全移植倒Combustion 中了

MatterWaves 冲击波 也是很好的粒子系统,现在思想粒子系统已经取代它了

Pandora 潘朵拉 粒子系统里,可以改变出很好看的材质

ParticleStudio 粒子演播室 现在粒子系统里比较出名的

SandBlaster 沙漠风暴 ParticleStudio里已经集成了它的效果,做一个物体变成另一个物体,比较好

SprayMaster 喷射大师 和喷雾器差不多功能的一个粒子系统

ThinkPartiles 思想粒子 最强的粒子系统,但是会的人很少

 

3dsmax6 插件列表(一部分,不详尽),

RealFlow 2.5 for Max6 流体设计

RealFlow 2.5 for Max6 破解

Cloth Fx v1.26 For 3dsMax 6 衣服

AfterBurn3.1 FOR 3DSMAX 6 焰火,云烟

ACT 1.6 角色肌肉动画系统

Archvision rpc RPC全息模型

AI Implant 群体动画适时互动的智能插件

BonesPro v3.0 肌肉蒙皮插件

BodyStudio 2.0 身体造形

Clay Studio Pro

CAT 1.51

ClothReyes 3.11 制作衣服的插件

HDRI designer

CartoonReyes 2.0 卡通渲染插件

Darksim SimbiontMAX 生成千变万化的材质

Deeppaint v2.1.1.4 贴图编辑工具

Deep uv v1.2.0.7 贴图编辑工具

Digitalpeople 人物制作插件,digimation公司出品的产品

Dreamscape 2.1 山水制作插件

Druid v1.2 For R5 做草的插件

FinalRender Stage-1 SP2b

FinalRender Stage-1 SP2a

FinalRender Stage-1 SP2

FinalRender Stage-1 SP1 VolumeLight

FinalRender Stage-1 SP1

FinalShaders 1.0

Flatten

GroundCrew 地面

Glu3D v1.1.47 流体插件

Hair1.01.18 毛发生成器

Illusion 3.0 粒子动画系统

Illustrate 5.3 可将MAX动画生成为*.Swf文件的东东

Insight 2.35

Paint moddifier V6 制作石头及异形物件的工具

Polygon Cruncher 5.12 减少物体的面和点

Power Booleans 新型布尔运算插件

Phoenix 1.0

Phoenix 1.5 先下载1.0再用1.5升级

Polytrans 允许Max自由地与其他3D软件交换场景数据的插件

Psoft_Pencil+ 铅笔画渲染插件

ParticleStudio 粒子

Quickdirt 1.5

RealWave 2.18 浅起的水花、的波痕

Rubber Tools 橡胶

Texpoter 拓片制作工具

The essential textures

TreeFactory 造树插件

Terrascape R1.1 For R5

Ventriloquist v1.1 口形动画插件

Vehicle_Simulator v1.5 模仿3D轿车

Xfrog 3.5 造树工具

Xfrog 3.5 For max 接口

F-Edge_v1.02_for_3DSMAX_v6.x 倒角插件

Digimation VRay Advanced Version.1.09.03G 渲染插件

Vray for max6 1.09.03n

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标常用软件3Dmax频道!

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