3Dsmax动画制作基础学习总结
小标 2018-03-07 来源 :网络 阅读 620 评论 0

摘要:3DMAX基础学习总结

3Dsmax动画制作基础学习总结

1.   工具栏拖出后,双击工具栏空白处,复位

2.   误操作关闭工具栏后,执行“自定义-显示-显示命令/显示主工具栏”

3.   Ctrl+x专家模式,使视图更大,但一般不采用专家模式,要关闭这种模式,Ctrl+x复位

4.   自定义用户界面风格:自定义-加载自定义用户界面

5.   在工具栏空白处右键,线框-viewcube-取消显示视图方块

6.   国内的单位一般采用毫米,而3Dmax默认的是英寸,所以安装3D之后,需要进行单位设置,自定义-单位设置-毫米

7.   件自动保存:自定义-首选项-文件自动保存-文档-3Dmax-autoback,可自主修改自动保存的时间。

8.   环绕快捷键:Alt+中键

9.   平移视图:中键

10.  放缩:中键滚动

11.  最大化视图:z(最大化某一个物体)

12.  最大化视口:Alt+w(充满整个界面)

13.  同时最大化选中物体:右键最大化视图按钮,选中第二个绿色按钮

14.  P:透视  T:顶视图   L:左视图   F:前视图  

15.  透视图中:点击F3-线框显示     点击F4-边面显示

16.  Alt+x:透明显示


本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标常用软件3Dmax频道!


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