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3Dmax
关关 2018-07-05 常用软件 | 3Dmax

本篇3Dmax教程探讨了3Dmax模型转换为.FLT格式的建模要点,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了3Dmax tcb控制器的相关内容,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了3DMax制作3D模型如何导入SuperMap的符号库,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了导入3Dmax动画文件步骤,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了OpenGL Shader 加载3Dmax模型,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了OSG读取3Dmax导出文件,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了如何将3Dmax编辑的动画导入给已经绑定蒙皮好的模型给Unity使用,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了3Dmax导出到unity3d下分割动画,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了max灯光和VRay灯光的相关内容,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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制作3Dmax作品,概括起来说,包括3个步骤:建模、动画和渲染。虽然只有3个部分,但每一步细化起来都需要好久好久,尤其是初学者。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了3Dmax提示缺少外部文件如何解决,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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本篇3Dmax教程探讨了3Dmax如何使用网格平滑命令,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

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