3dsmax动画制作基础
关关 2018-07-05 常用软件 | 3Dmax

本教程总结了3Dmax使用20个问答,总结地很详细也很全面,对于初学3Dmax朋友,是一篇非常实用的教程,希望对朋友们有所帮助!

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小标 2018-03-07 常用软件 | 3Dmax

3DMax渲染常见问题如下

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小标 2018-03-07 常用软件 | 3Dmax

利用3DMAX的IGame接口可以方便的导出自已的动画格式数据,而且你仍然可以同时继续调用原来的SDK函数来完成一些IGame接口不支持的操作。下面是调用IGame导出骨骼动画的大概步骤,为了让简化问题,这儿通过对3DMAX骨骼动画进行采样的方式来完成骨骼动画数据的采集,至于像TCB,Bezier这类的控制器数据的导出,原理一样,就是需要计算一下每个关键帧骨骼数据的相关插值参数。懂的TCB(Hermite插值算法)和Bezier的插值算法应该比较好理解。

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