摘要:本篇教程探讨了3Dmax入门学习之如何用多边形制作环环相扣的复杂模型,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。
本篇教程探讨了3Dmax入门学习之如何用多边形制作环环相扣的复杂模型,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。
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1.画平面,分段如图
2.弯曲720度
3.中间添加扭曲,180度
4.开启最终结果,调整平面宽度与细分,使每个面趋近正方形
5.塌陷多边形,选择所有边加网格平滑
6.塌陷多边形,这时候默认还选择这些边
7.反选
8.连接线,并且断开
9.选择如图元素
10.反选,删除,调整如图的点
11.加涡轮平滑
12.塌陷多边形,选择这些开放边
13.删除,再次选择这些开放边
14.切角,并且勾选打开
15.涡轮平滑
16.塌陷多边形并且给壳
17.塌陷多边形,选择这些面,删除
18.焊接点
19.选择所有面,自动平滑
20.选择硬边
21.切角,涡轮平滑,完事儿
22.布线
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