3Dmax发送网络渲染详解
关关 2018-08-27 来源 : 阅读 1002 评论 0

摘要:本篇3Dmax教程探讨了3Dmax如何发送网络渲染,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

本篇3Dmax教程探讨了3Dmax如何发送网络渲染,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

MAX平台调试场景

一 调试场景的步骤

1.需要调试

贴图

光子

代理

保存路径

发场景

二 图解

   1. 用max2010打开个场景制定贴图

打开完成场景按组合键shift + t

会出现这个界面。

①  首先是指定贴图(小提示:可以先选择一张图片按住shift然后在点击最后一张)

去选择贴图的路径

①  指定代理.vrmesh和光子 .vrmap 右键-setpath

③保存路径并且发送场景选择完路径关键上面那个调试场景界面按F10选择我下面图上的东西-调整完

④  选择成功按Render

⑤查看提交的渲染任务

打开

按照图所示添加IP


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