3Dmax如何使用网格平滑命令
关关 2018-07-05 来源 : 阅读 766 评论 0

摘要:本篇3Dmax教程探讨了3Dmax如何使用网格平滑命令,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练。

3D Studio Max,常简称为3d Max,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在做动画时,它是我们常用的模型制作软件,制作模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型。

 

方法/步骤:

  1、打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的“几何体”按钮,选择“标准基本体”,在透视图上,拖动绘制长方体出来。

 

  2 鼠标左键单击“修改”面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的长方体就发生改变。

 

  3 在“修改”的面板上,鼠标左键单击“修改器列表”,在命令列表中选择“网格平滑”命令。

 

  4 在“网格平滑”命令面板上,可看到长方体发生了形状的改变,但看起来不平滑。

 

  5 在“网格平滑”命令面板上,修改网格平滑的参数,细分量迭代次数改为3,此时可看到长方体变成很平滑了。

 

  6 修改好平滑参数后,鼠标左键单击“渲染”按钮,此时,可看到长方体网格平滑的效果图了。

 

  本文由职坐标整理并发布,了解更多内容,请关注职坐标常用软件3Dmax频道!

本文由 @关关 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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